지금 이 일 하나를 놓고 괘를 뽑아 «해도 좋은가, 기다릴 때인가, 멈출 때인가»를 답하는 앱입니다. 화면 순서대로 쓰는 법과 나온 괘를 읽는 법을 정리했습니다.
사주는 태어난 때로 정해진 큰 그림을 봅니다. 주역점은 그와 달리 지금 마음에 걸린 일 하나를 놓고 그 순간에 괘를 세워 묻습니다. 결정을 앞두고 마음이 한쪽으로 기울지 않을 때, 사주와 별개로 이 일 하나의 답이 궁금할 때 씁니다.
| 점법 | 앱의 설명 | 이용 |
|---|---|---|
| 간편 산통점 | 산가지 하나를 뽑아 바로 보는 답 | 자유 이용 · 상시 |
| 주사위점 | 뽑은 괘의 앞날을 명쾌하게 | 짧은 광고 후 바로 결과 |
| 정식 동전점 | 여섯 번 던져 세 가지 관점으로 입체 해부 | 짧은 광고 후 바로 결과 |
| 정통 육임점 | 천지반·사과삼전 정밀 연산 보고서 | 정밀 상담 · 55,000원 |
처음이시면 맨 위의 간편 산통점이 가장 쉽습니다. 앱 화면에도 «처음이시면 맨 위 «간편 산통점»이 가장 쉽습니다»라고 적혀 있습니다. 주역점 바로 해보기에서 설치 없이 웹으로 먼저 써 볼 수 있습니다.
위쪽에 «함사주 패밀리앱», 제목 «주역점», 부제 «전통 · 육효 동전점»이 있습니다. 오른쪽 위 단추로 소리를 켜고 끕니다. 가운데 인장 아래에는 «인장을 지그시 누르고 있으면 의식이 열립니다»라고 적혀 있습니다.
한 번이라도 점을 본 기록이 있으면 시작 화면에 «지난 점괘 다시 보기»와 «점괘 이력 · 적중 기록» 단추가 나타납니다(10장). 그 아래에는 함께 쓰면 좋은 함사주 패밀리 앱 바로가기와 개인정보처리방침이 있습니다.
인장을 누르는 동안 물음을 마음속에 한 번 더 정리하십시오. 앱에는 물음을 글로 적는 칸이 없고, 다음 화면에서 고르는 주제가 곧 물음이 됩니다.
| 점법 | 괘를 얻는 방식 | 동효(움직이는 효) | 풀이 |
|---|---|---|---|
| 산통점 | 산가지 하나를 뽑음 | 없음 | 책처럼 읽는 풀이 |
| 주사위점 | 팔면체 둘 + 육면체 하나 | 하나 | 상황 분석 |
| 동전점 | 동전 세 닢을 여섯 번 | 없을 수도, 여럿일 수도 | 통합 리포트·효마다의 판단 |
| 육임점 | 물음을 글로 적고 연산 | — | 정밀 보고서(유료) |
산통점은 광고 없이 바로 결과가 나오고, 결과화면에 배너 광고만 붙습니다. 주사위점과 동전점은 결과 전에 짧은 광고가 한 번 나옵니다. 육임점은 광고 없이 이용권(55,000원)을 결제해야 쓸 수 있고, 이 점법에서만 물음을 글로 적습니다.
육임점은 물음을 글로 받기 때문에, 남을 해치는 물음, 법을 어기는 물음, 떠보는 물음은 «이 물음에는 괘가 답하지 않습니다»라며 받지 않습니다. 물음을 고쳐 다시 여쭈면 됩니다.
| 점법 | 주제 |
|---|---|
| 산통점(14가지) | 운수, 소원, 건강, 금전·재물, 여행, 인연·기다림, 사람 찾기, 분실물 찾기, 연애·결혼, 소송, 매매, 직장·시험, 이사, 출산 |
| 주사위점·동전점(12가지) | 연애·결혼, 금전·재물, 직장·취업·시험, 부동산·이사·매매, 건강·질병, 가정·자녀, 소송·분쟁, 대인·관계, 신수·선택, 출행·여행, 날씨·천시, 찾기 |
주사위점과 동전점은 큰 주제를 고른 뒤 «지금 썸타는 사람, 잘 될까»처럼 세부 물음을 한 번 더 고릅니다. 일부 주제에서는 «여쭈시는 분은» 여성·남성을 고릅니다. 동전점은 여러 주제를 함께 고를 수 있고, 그러면 «이 갈래들로 점치기» 단추가 나와 주제별 풀이가 따로 붙습니다.
주제 화면에는 «내 입장 중심»과 «상대·환경 중심» 단추가 있습니다. 내가 할지 말지를 묻는다면 내 입장, 상대의 마음이나 주변 사정이 궁금하다면 상대·환경을 고르십시오. 같은 괘라도 어느 쪽에 서서 읽느냐에 따라 풀이의 초점이 달라집니다.
산통점과 동전점에서 같은 주제를 같은 날 다시 물으면 «오늘 이미 여쭌 물음입니다»라는 창이 뜹니다. 날짜가 바뀌면 풀립니다. 창에는 «주사위점으로 더 깊이 묻기 →»와 «다음에 하겠습니다»가 있습니다. 주사위점으로 이미 본 물음이면 «지난 결과 다시 보기»를 권합니다. 같은 물음을 거듭 뽑지 말라는 주역점의 규범을 앱이 지키게 한 것입니다.
화면 안내는 «흔들거나 산통을 길게 누르십시오», «음양의 기운이 가득 차면 한 산이 스스로 뽑혀 오릅니다»입니다. 휴대폰의 기울기와 흔들림 센서를 씁니다. 3차원 산통 모습이 나오지 않는 기기에서는 «산통을 길게 눌러 기를 모으십시오»라는 평면 화면으로 바뀝니다.
산가지가 뽑히면 «득괘(得卦)»가 뜨고 «정밀 풀이 보기» 단추가 나옵니다. 산통점은 괘 하나를 통째로 뽑는 방식이라 움직이는 효(동효)가 없습니다. 그래서 바뀌어 갈 괘(지괘) 없이 지금 뽑은 괘 하나로 답합니다.
가볍게 하루를 시작하며 묻거나, 물음이 아직 구체적이지 않을 때 쓰기 좋습니다.
| 팔괘 | 상징 | 성질 | 가족 |
|---|---|---|---|
| 건(乾) | 하늘 | 강건함 | 아버지 |
| 곤(坤) | 땅 | 순종 | 어머니 |
| 진(震) | 우레 | 움직임 | 맏아들 |
| 손(巽) | 바람 | 유순함 | 맏딸 |
| 감(坎) | 물 | 험난함 | 가운데 아들 |
| 리(離) | 불 | 밝음 | 가운데 딸 |
| 간(艮) | 산 | 그침 | 막내아들 |
| 태(兌) | 연못 | 기쁨 | 막내딸 |
아래 세 줄이 내괘(하괘), 위 세 줄이 외괘(상괘)입니다. 산통점 결과의 «괘의 모습과 뜻»은 이 두 괘를 «위에는 하늘(건)이 있고, 아래에는 …»처럼 이어 붙여 읽어 줍니다. 아래 괘는 안쪽, 곧 나와 지금 내 쪽의 사정이고, 위 괘는 바깥, 곧 상대와 환경 쪽의 사정으로 읽습니다.
예를 들어 아래가 우레(진)이고 위가 산(간)이면, 안에서는 움직이려 하는데 바깥에서는 그치라고 막는 모양입니다. 이렇게 두 괘의 성질만 맞대어 봐도 괘 이름을 모르는 상태에서 형편을 대강 짐작할 수 있습니다. 괘 이름과 번호, 앱의 풀이는 그 짐작을 구체적으로 채워 줍니다.
팔괘 여덟을 외워 두면 주사위점을 볼 때도 팔면체 두 알이 무엇을 정했는지 바로 읽힙니다. 아래 알이 내 쪽 사정, 위 알이 바깥 사정입니다.
화면 안내는 «알을 길게 눌러 손안에 쥐십시오», «손을 떼면 세 알이 판 위로 흩뿌려집니다»입니다. 손을 떼면 주사위가 판 위로 굴러 멈추고 «운명의 괘 확인하기» 단추가 나옵니다.
| 주사위 | 면 | 정하는 것 |
|---|---|---|
| 팔면체 하나 | 여덟 면 = 팔괘 | 아래 괘(내괘) |
| 팔면체 하나 | 여덟 면 = 팔괘 | 위 괘(외괘) |
| 육면체 하나 | 여섯 면 = 여섯 효 | 움직이는 효의 자리 |
팔괘 여덟 가지가 위아래로 겹쳐 64괘가 되고, 육면체가 여섯 효 가운데 하나를 움직이게 합니다. 그래서 주사위점은 늘 움직이는 효가 하나 있고, 그 효가 바뀐 괘(지괘)가 함께 나옵니다. 지금 형편(본괘)과 앞으로 바뀌어 갈 모양(지괘)을 함께 보여 주니, 앱의 설명대로 «뽑은 괘의 앞날»을 보는 데 맞습니다.
주사위점은 같은 물음 하루 한 번 제한이 없습니다. 산통점이나 동전점으로 이미 물은 주제를 더 깊이 보고 싶을 때 앱이 주사위점을 권하는 까닭입니다.
던지는 방법은 셋입니다. «던지기» 단추를 누르거나, 화면을 쓸어 던지거나, 휴대폰을 흔듭니다. 화면 위에는 «첫째 효 · 여섯 번 중 1번째»처럼 몇 번째인지가 표시되고, 던질 때마다 «앞 2 · 뒤 1 — 소양»처럼 결과가 뜹니다. 여섯 번을 다 던지면 «여섯 효가 모두 이루어졌습니다»가 나옵니다. 3차원 동전과 실제로 녹음한 동전 소리, 진동이 함께 나옵니다.
| 세 닢의 합 | 이름 | 효 | 움직임 |
|---|---|---|---|
| 6 (뒤 셋) | 노음 | 음효 | 움직이는 효 — 양으로 바뀜 |
| 7 (앞 하나·뒤 둘) | 소양 | 양효 | 그대로 |
| 8 (앞 둘·뒤 하나) | 소음 | 음효 | 그대로 |
| 9 (앞 셋) | 노양 | 양효 | 움직이는 효 — 음으로 바뀜 |
움직이는 효가 나오면 그 옆에 «(변효)»가 붙습니다. 첫 번째 던진 것이 맨 아래 초효, 여섯 번째가 맨 위 상효입니다. 여섯 줄이 각각 음과 양 둘 중 하나이니 괘는 모두 예순넷입니다.
동전점은 움직이는 효가 하나도 없을 수도, 여럿일 수도 있습니다. 결과화면의 근거에는 «육효 정단»이 따로 붙어 효마다의 판단을 보여 줍니다. 세 점법 가운데 가장 깊게 보는 방법입니다.
여섯 번 던지는 동안 물음 하나를 마음에 붙들어 두는 것이 동전점의 방식입니다. 던질 때마다 나온 효가 화면에 아래부터 쌓이니, 다 쌓인 뒤 아래 세 줄과 위 세 줄이 팔괘 가운데 무엇인지 앞에서 본 팔괘 표로 먼저 짚어 보십시오. 앱의 풀이를 읽기 전에 두 괘의 성질을 맞대어 보면 풀이가 훨씬 잘 읽힙니다.
| 표시 | 제목 | 결론 글귀 |
|---|---|---|
| 의(宜) | 해도 좋은 때 | 지금이 기회입니다 |
| 대(待) | 기다릴 때 | 신중히 관망하십시오 |
| 지(止) | 멈출 때 | 지금은 멈추십시오 |
결과 직전에는 «일진 · 월령 · 공망», «시공간의 기운을 정밀하게 연산 중입니다»라는 화면이 잠깐 지나갑니다. 뽑은 괘에 그날의 일진과 그달의 월령, 공망을 대어 계산한다는 표시입니다. 처음 세 번은 «이 답은 정해진 운세 문구가 아니라, 지금 당신이 뽑은 괘를 실제로 계산해 나온 결과입니다»라는 안내가 붙습니다.
«이 판이 낱낱이 짜인 근거와 실상 보기»를 누르면 접힌 부분이 펼쳐집니다. 처음 보는 사람을 위한 낱말 풀이(효·본괘·지괘·동효·세효와 응효·육친·일진과 월령·왕상휴수사·공망·응기), 본괘와 지괘의 괘 그림, «건(乾) · 제1괘» 꼴의 괘 이름과 번호, 키워드가 나옵니다. 그 아래 «괘가 전하는 뜻», «국면의 진실», «전략적 결단», «미래의 향방»이 이어집니다.
앱은 움직이는 효가 몇 개냐에 따라 판단 규칙을 바꿔 적어 줍니다. 하나도 없으면 «변효 없음 — 본괘 괘사로 판단합니다»가 나오고, 하나면 «바뀌는 자리 하나 — …»로 시작해 그 효를 중심으로 읽습니다. 여섯 효가 모두 움직이면 «완전한 전환»이라 하여 지괘 쪽을 중심으로 판단합니다.
이 앱은 주역 원문의 효사(초구·구이 같은 글)를 그대로 싣지 않습니다. 괘마다 앱이 직접 쓴 풀이를 주제에 맞춰 보여 줍니다. 원문을 함께 보고 싶다면 괘 이름과 번호(예: 제1괘 건)를 적어 두었다가 따로 찾아보십시오.
결과 맨 아래에는 «함사주 감정 보증» 인장이 찍히고, «행운 방위 보러 가기», «이 풀이 공유하기», «다시 점치기» 단추가 있습니다. 행운 방위 단추는 신살 나침반 앱을 엽니다.
결과 아래에는 «이 점이 맞았는지는 시간이 답합니다»라는 글이 있습니다. 점을 본 뒤 실제로 어떻게 됐는지를 적어 두면, 어떤 물음에서 점이 쓸모 있었는지 내 손으로 확인하게 됩니다. 점괘에 기대기보다 결정의 근거를 하나 더 얹는 도구로 쓰는 방법입니다.
주제가 다르면 여러 번 볼 수 있습니다. 산통점과 동전점은 같은 주제를 같은 날 두 번 묻지 못하게 막고, 주사위점에는 이 제한이 없습니다.
산통·주사위·동전점은 주제와 세부 물음을 골라 정합니다. 물음을 글로 적는 것은 유료 육임점뿐입니다.
점은 겁을 주는 말이 아니라 참고입니다. «지금은 멈추라»는 뜻이니, 서두르지 말고 조건을 다시 살핀 뒤 때를 보라는 정도로 받아들이십시오. 함사주 주역점은 결과를 부풀리거나 불안을 팔지 않습니다.
간편 산통점은 광고를 기다리지 않고 바로 답이 나오며, 답 화면에 배너 하나만 붙습니다. 주사위점과 동전점은 답 앞에 짧은 광고가 한 번 나옵니다. 가볍게 자주 묻는다면 산통점을 쓰십시오.
기록은 휴대폰 안에만 남고, 최대 60건까지 쌓입니다. 앱을 지우면 기록도 함께 사라지니, 남겨 두고 싶은 점괘는 «이 풀이 공유하기»로 메모 앱 등에 보내 두십시오.
사주는 태어난 때로 정해진 나의 큰 그림이고, 주역점은 지금 이 일 하나의 형편입니다. 무엇을 물을 때 어디로 가야 하는지는 사주, 관상, 주역점, 신점, 타로는 뭐가 다른가에 정리했습니다.